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心理减压团体活动策划方案

作者:韦肆寒2023-10-31 21:01:26

导读:心理减压团体活动策划方案 (一) 一,活动宗旨: 展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目... 如果觉得还不错,就继续查看以下内容吧!

此文《心理减压团体活动策划方案(推荐6篇)》由作文录「Zwlu.Com」小编推荐,供大家学习参考!

  心理减压团体活动策划方案 (一)

  一,活动宗旨:

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!

  二,活动时间:

  20__年3月7日,下午13:30—17:00

  三,活动地点:

  中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

  四,人员安排:

  1,大会主席一名(SK);2,总裁判长一名(SK);3,裁判员,记分员四名(MH);4,检录处一名(MH);5,赛事指挥一名(MH);6,赛事场记一名(MH)。

  五,竞赛项目:

  1,袋鼠跳:

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。

  道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。

  详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的'次序排出前三支队伍。

  2,端水梅花桩:

  比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。

  3,智慧拔河:

  比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。

  道具:长约20米的绳子三根。

  详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

  4,动感颠球:

  比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

  道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个。

  六,娱乐项目:

  1,踩气球:

  比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。

  道具:每组20个气球

  详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。

  2,喝啤酒:

  比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。

  3,呼啦圈:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。

  七,评分标准:

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;

  八,运动会时间流程:

  1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

  2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

  3,运动员入场仪式;13:30—13:40;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。

  4,裁判长,运动员代表讲话(3-5分钟)13:40—13:45;提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;

  5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);请SK领导宣布运动会开始;各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

  6,比赛开始(3小时)13:50—15:00;运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细规则;工作人员布置比赛赛道;运动员赛前练习(3-5分钟);正式比赛(10-20分钟);裁判员记录成绩。

  7,两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30;踩气球;喝啤酒;呼啦圈。

  8,继续后两项比赛15:30—16:40;

  9,根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;由总裁判长核算并公布成绩

  10,颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:40—16:55;由大会主席颁发奖品;获奖队伍代表讲话。11,运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00;12,运动员退场。

  九,场地安排:

  1,拱形门,横幅标语

  2,彩旗

  3,扩音喇叭,口哨

  4,各种比赛道具,积分表

  5,各队队旗

  心理减压团体活动策划方案 (二)

  活动主题:

  xx年元旦晚会

  活动目的:

  时间如白驹过隙,转眼间xx年元旦将至,为庆祝元旦佳节,也为进一步推进我系文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。xx年元旦晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,融亲情、友情、师生情于一体,对各位辛勤工作的老师致以节日的问候,祝愿他们桃李天下,竞放芬芳;对踏上新旅途的大一新生致以热烈的欢迎。

  活动时间:

  xx年12月23日

  活动地点:

  艺术楼小剧场

  活动面向对象:

  网络传媒系全体师生

  邀请嘉宾:

  校领导:

  其他系领导及老师:

  本系领导:

  各院系团学会主席,团副。

  活动流程:

  心理减压团体活动策划方案 (三)

  一、活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

  二、活动意义

  一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;

  另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

  三、活动主题

  “我运动我快乐”

  四、活动简介

  (一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

  (二)活动地点:软件园区内

  (三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

  (四)比赛项目

  二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

  (五)组队规则:

  1、说明:

  1)各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。

  2)各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;

  3)待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);

  2、分组方案:

  数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)

  项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。

  综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。

  技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。

  如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。

  (五)奖项设置:

  1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;

  2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;

  比赛项目及规则

  单项比赛

  (一)、两人三足:

  比赛道具:绳子(或布条)4段

  比赛方法:

  1)每小队推选出2人进行比赛;

  2)2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

  3)比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  比赛规则:

  1)比赛距离为50米;

  2)绳子应系两人在脚腕处;

  3)中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。

  (二)、乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副

  比赛方法:

  1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  3、传的最快的组获胜。

  比赛规则:

  1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;

  2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;

  奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。

  (三)、背球接力赛

  比赛道具:气球4个

  比赛方法:

  1、每队派4人参加。

  2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。

  3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。

  4、用时最少队伍为获胜队。

  比赛规则:

  1、夹球时两人手臂必须伸直;

  2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

  3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

  奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

  (四)、摸爬滚打:

  比赛道具:接力棒

  比赛方法:

  1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

  2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。

  3、全程用时最短的队伍胜利;

  比赛规则:

  1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

  2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

  奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

  团体比赛

  (一)、跳大绳

  比赛道具:长跳绳1根

  比赛方法:

  1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2、所有选手都进入跳绳后开始计数

  3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

  比赛规则:

  1、比赛时间2分钟;

  2、按8人同时起跳计算;

  3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

  奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

  (二)、财源滚滚

  比赛道具:用大号环保袋制作成车轮

  比赛方法:

  1、每组8名选手参赛;

  2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。

  3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。

  4、用时最短队伍为获胜队。

  比赛规则:

  1、赛道长30米。

  2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。

  3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。

  奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。

  六、其他具体工作及工作人员安排

  (一)工作人员安排:

  1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。

  2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。

  (二)赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;

  2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  3、保持比赛现场的卫生;

  4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;

  5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

  6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

  心理减压团体活动策划方案 (四)

  为丰富分公司职工的文化生活,促进工作的积极性,激发工作热情,提高工作效率,以更大的动力迎接20__年的到来,分公司工会小组针对实际情况安排了两组迎新工会活动,分别设立了以下项目:

  一、分公司小型室内运动会

  1、跳棋比赛,活动规则如下:

  (1)分公司20人分5组进行预赛,每组取第一名进行决赛

  (2)各人抽签决定自己的预赛小组

  跳棋比赛取一二三等奖各1名。

  2、部门踢毽球比赛

  (1)分公司分:办公室、经纪业务部、财务部、财富中心、电脑中心等五个部门,每部门人员均须参加2分钟踢毽球比赛。

  (2)比赛以部门参赛人在2分钟内完成的踢球次数的平均数计算比赛结果。

  踢毽球比赛取一二三等奖各1名。

  3、单人跳绳比赛

  (1)此项比赛为报名参加。

  (2)一人摇绳(单摇),双脚起跳身体腾空后,跳绳自脚后沿身体额状轴转360度为一周期,计为一次,如未完成计为一次失误。在一分钟时间内按累计次数多少排列名次,次数多者名次列前;次数相同,以失误次数少者名次列前,如仍相同,则名次并列。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

  单人跳绳比赛取一二三等奖各1名。

  3、夹乒乓球比赛:

  (1)此项比赛为报名参加。

  (2)参赛者站立在间隔3米的桌子中间,左右桌上各放一盆。

  (3)__个乒乓球摆在右边的盆中,参赛者手持筷子,将自己右边桌面上盆里的乒乓球用筷子夹到左边桌面上的盆内。

  (4)比赛以最短时间内完成__个乒乓球的转移为胜出。 夹乒乓球比赛取一二三等奖各1名。

  4、顶气球比赛

  (1)此项比赛两两组合(推荐男女搭配)

  (2)参赛者抽签决定对手组进行预赛

  (3)以预赛结果抽签决定决赛对手

  (4)比赛选手分站分割线两端相互头顶气球,身体除头部外任何部位不得接触气球,一方未接到气球使气球落地着为失败方。

  顶气球比赛取一二三等奖各1名。

  注:各个项目的裁判员将由该项目没有进行比赛的同事做裁判。

  二、卡拉OK大奖赛

  1、活动概况

  (1)主题:快乐参与 我心飞扬

  (2)时间:初定为20__年__月20日

  (3)地点:凤凰南街鼎盛钱庄

  (4)参加人员:分公司全体员工

  2、活动内容

  (1)凡是分公司在职员工必须参加。

  (2)参赛选手自行选择好一首比赛歌曲。

  (3)参赛选手按抽签号顺序上场演唱;

  (4)参赛选手的演唱不受歌曲和戏曲的限制,不受语言种类的限制;

  (5)参赛选手演唱时,其余19名同事组成评委会,以10分制进行打分。

  (6)将所有评委打分相加后的平均分为最后成绩。(去掉最高分和最低分,取加权平均分为最后成绩得分)

  3、比赛评分细则

  (1)歌词吐字咬字清晰规范(3分)

  (2)在唱歌过程中不跑调、离调(音调标准)(3分)

  (3)正确把握歌曲的旋律及歌词理解,情感投入到位,在处理上有自己的独到之处(2分)

  (4)节奏感、与伴奏带合拍情况(2分)

  (5)演唱结束后评委直接亮分

  (6)由工会小组统一计算得分,得分小数点后保留2位小数,报分时报到小数点后2位;

  (7)在得分相同的情况下,则取并列名次。

  4、奖品设置及经费预算

  一等奖:一名

  二等奖:三名

  三等奖:五名

  本次活动机会难得,望各位同事踊跃参加。

  20__年__月

  宁夏分公司工会小组

  心理减压团体活动策划方案 (五)

  一、活动名称:

  二、活动主旨:

  二、主办单位:

  电力系艺术团

  协办单位:

  电力系学生会

  四、晚会时间:

  12月28日(晚上7:30)

  五、面向对象:

  1、本次晚会的面向对象以我院电力系学生为主,面向全校学生;

  2、届时,将邀请我系全体领导和老师、各系艺术团团长出席晚会。

  六、宣传方式:

  1、学院广播站

  2、晚会宣传海报

  3、各班班长和文娱委员

  七、晚会地点:

  行政楼下(搭台)

  舞台(宽:长:面积)

  (请外专业人员搭建)

  八、背景布置:

  所需物品:

  1、背景幕布(内容:代表电力系的钟式图标、晚会名称)

  2、装饰灯光(旋转舞灯,闪光灯及其它装饰灯)

  3、汽球、彩带、荧光棒

  4、麦克风两支、无线话筒两支

  九、晚会其它物资准备:

  1、抽奖礼品

  2、各种游戏道具(祥见具体游戏规则)

  十、晚会参加节目团队:

  电力系艺术团联合学院社团:艺术团舞蹈队、艺术团话剧队、艺术团健美操队、话剧舍、街舞协会、吉它协会、跆拳道协会、其它各系艺术表演队伍。

  十一、晚会流程(内容如下)

  1、晚会节目安排

  2、19:15观众入场完毕、会场一切准备工作就绪,19:20领导嘉宾入场完毕

  3、持人上台宣布晚会开始并致开场白

  4、介绍特约嘉宾

  5、领导致词

  6、娱乐文艺节目:另附一份新年晚会节目表。

  a、一共几个节目,每个节目之间的联系,如何去安排、如开场白歌曲有主持人开场,需要邀请某领导发表讲话。

  b、每个节目需要多长时间有改如何安排,参赛者的姓名和那个组织都要报清楚,是学院各个协会自己演出的节目还是艺术团等。

  c、节目中间需要搞一些花样,烘托晚会气氛,如赞助商所赞助的、学生最贴身也是最关注的一类赠送的小奖品项,以提问回答的形式贯穿整个晚会。

  d、加强互动性

  每一位入场者会分到一个入场卷并且含有号码。晚会上穿插几个互动性节目,抽到号的同学上来表演。如“模仿秀”(招募舞蹈才能者示范几种舞蹈基本功,也可带简单道具),模仿最像的有奖。(所有奖项有赞助商提供)

  e、丰富欣赏性

  一些有自己节目才能的学生,都可以有一个专门展示自己才华的机会。个人表演、组合表演都可以。

  6、最后请领导发表对晚会的看法给予评定。

  晚会在一首悦耳的音乐声中慢慢的结束……

  7、全体工作人员收拾物品并整理场地。

  十二、晚会前工作安排

  (1)第一项目组:节目策划组

  组长:

  副组长:

  组员:艺术团策划部部员学生会宣传部部员

  任务:

  a、跟进各节目的排练情况,在12月24日验收

  b、12月23日之前完成节目歌曲的收集工作。

  c、12月26日制作晚会节目单报到系办公室并打印25份;

  d、12月28日中午布置好晚会所需的幕布及舞台的装饰

  e、12月28日下午完成最后一次正规彩排工作;

  f、12月28日各队伍的签到及催场工作。

  g、12月25日完成制作宣传海报两到三张并贴出及广播站的宣传

  (2)第二项目组:后勤组

  组长:

  副组长:

  组员:

  任务:

  a、12月25日前完成晚会所需灯光申请工作。

  b、12月25日前完成晚会场地申请工作。

  c、12月26完成邀请函的制作并发送到邀请人手中。

  d、12月26日之前完成晚会幕布、地毯、桌布的申请工作;

  e、12月26日上午完成音响申请工作,并负责中午的彩排试音。

  f、12月28日中午协助体育部划分好场地并整理场地。并协助策划部布置场地包括灯光、幕布等的摆放工作。

  g、通知各班同学12月28日下午19:10准时到场(08级全体人员,06级派代表)

  (3)第三项目组:礼仪组

  组长:学习组

  副组长:学习组

  心理减压团体活动策划方案 (六)

  一、团体方案名称:良好课堂,友好关系——我可以

  二、团体规模

  由7—9人一小组、 9个小组组成

  三、参加对象

  赣师附中初三<四>班全体同学,赣南师院09心理学部分学生

  四、活动时间:20xx年12月2日下午4:00——5:30

  活动地点:赣师附中校内(具体待定)

  五、团体整体目标

  不管在生活上还是学习上,初三学生都有着不同程度的问题和压力,特别是中考临近,初三学生的精神压力大。我们发现,部分学生还存在上课不用心听讲,注意力不集中,有的还有早恋现象。这些对他们今后的发展是不利的。为此,希望通过团体心理辅导活动,营造一个真诚、理解、支持的小组氛围,使同学们通过活动和分享,学会认识自我、悦纳自我、调节自我,及时化解冲突与矛盾,提高心理承受能力,树立正确的学习观和恋爱观,促进心理健康,以更加积极的心态面对 学习,工作和生活。

  七、团体活动具体安排:

  第一单元促进认识 加深了解

  活动一 : 串名字游戏(大约15分钟)

  游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍姓名、兴趣爱好,如我叫A、喜欢写作;第二名学员要说:我是喜欢写作的A的左边(右边)的喜

  欢看书的B;第三名学员说:我是喜欢写作的A的左边(右边)的喜欢看书的B的左边(右边)的喜欢音乐的C,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、兴趣爱好复述一遍。(人数不多的可以反过来轮一圈)

  分享交流:

  1、你是怎么记住其他学员的名字及兴趣爱好的?

  2、这个游戏中,你学到了什么?

  第二单元 端正学习态度 建立友好关系

  活动二 心有千千结(大约15分钟)

  目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题

  活动程序:

  1、要求所有的参与者围成一个圈

  2、从任何一个人开始要求(她)他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握

  3、这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再部松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置,来解开交错的套。

  交流分享:

  1、面对“死结”,你们一组同学的态度有何不同?

  2、你们是如何解开死结的?有何感想?

  3、在学习和生活中,有哪些“死结”?我们该如何面对?

  第三单元正面压力 树立良好的心态

  活动三 你说我说(大约35分钟)

  活动程序:

  1、由主持者开始,发起话题,引导小组成员针对上课玩手机、开小差等现象,谈自己的看法;对于部分同学的早恋现象,引导小组成员发表自己的看法,以及自己是如何处理异性关系的。

  2、针对小组成员的发言,主持者可以引导其他组员进行反馈。

  3、帮助小组成员发现适合自己的应对方式,并总结分享。

  交流分享:

  1、从交流中你感悟到了什么?

  2、谈谈你可以有什么改进的地方?

  第四单元 舒缓压力 以自信饱满的心去迎接未来

  活动四 放松——兔子舞

  活动顺序:

  1、让小组成员站成一列纵队,要求后面的成员双手搭在前面成员的双肩上。

  2、主持人站在一边为他们发号施令:如左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下 全体成员听从统一口令,全神贯注的作出统一动作。

  3、伴随着音乐,全体成员共同跳兔子舞,体验放松操放松的感觉。交流分享:

  1、在玩的过程中,什么时候会出现步调不一致?为什么会出现这种情况?

  2、当出现步调不一致时,你们的心理感觉如何?游戏后是否感觉放松?*注意事项:

  1、 除了主持人需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听主持者的命令,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为主持者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

  2、游戏一开始的时候是可以由主持者发号施令,随着游戏的推进,主持者可以将这个权力交给某个游戏者,让他左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为主持者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助成员体会协调与合作的重要性。

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