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大学生社团活动策划书参考

作者:夜语轩2024-08-13 08:27:01

导读:第一篇:大学生社团活动策划书参考 活动背景: 新的面孔新的力量,使得我们协会活力四射。但新生力量的注入,总需要一定的沟通、交流方可使新老会员凝聚在一起,所以一些加深... 如果觉得还不错,就继续查看以下内容吧!

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  第一篇:大学生社团活动策划书参考

  活动背景:

  新的面孔新的力量,使得我们协会活力四射。但新生力量的注入,总需要一定的沟通、交流方可使新老会员凝聚在一起,所以一些加深彼此交流的活动尤为重要。在此基础上举办这个迎新晚会有利于以后协会的工作的开展。

  活动目的:

  通过这次晚会能够使得新老协会成员能够更好地沟通,更好地了解本协会的工作,同时也能够使新老会员在活动中更加了解彼此,有利于以后的工作,并且能够达到培养和提高协会内部人员的团队工作能力与配合精神。

  活动时间:

  XX年10月31日(星期六)晚7:30~9:30

  活动地点:

  一区3

  活动对象:

  师范大学收藏协会所有成员和其他被邀嘉宾

  前期准备:

  1、通知各会员,分发嘉宾邀请函,负责嘉宾现场签到以及晚会全程的录制和拍照(负责部门:秘书部)

  2、联系各商家对晚会的赞助(负责部门:外联部)

  3、搜索游戏内容以及现场游戏需要的道具准备等等。还有负责邮品的现场摆放(负责部门:藏品部)

  4、教室及多媒体电视播放设备的申请,借好话筒,采购会场布置所需的物品,晚会前布置好会场,主持人的选择(负责部门:组织部)

  5、前期海报宣传,会场布置的设计,会场黑板写欢迎词“收藏协会迎新晚会”及制作ppt,晚会现场操纵ppt(负责部门:宣传部)

  6、撰写晚会活动策划书(负责部门:策划部)

  活动流程:

  1、主持人副会长助理曾晓红介绍嘉宾:桂林市青年集邮协会协会代表以及各兄弟社团代表、社团联代表

  2、嘉宾教科院教管班的陆兰花等同学舞蹈表演《mamado》

  3、会长发表讲话,介绍协会情况。并与副会长张融合唱歌曲《你是我心内的一首歌》

  4、协会内部成员的走秀(社团之夜的内容)

  5、桂林市青年集邮协会协会副会长段晓波发表讲话演唱歌曲《栀子花开》

  6、游戏一:一枝独秀

  7、歌曲连唱:第一任会长于文卓演唱《失恋阵线联盟》;秘书部助理周维红和揭梅演唱歌曲《心愿》;副会长张融和策划部副部长刘建勇演唱《明年今日》

  8、游戏二:瞎子寻宝

  9、游戏三:踩气球

  10、师范大学集邮收藏协会第三届会长黄兰香朗诵诗歌《念奴娇·赤壁怀古》

  11、外联部部长谭建梅和藏品部副部长卢洪利演唱英文歌曲《tomorrow willbe better》

  12、放歌曲《相亲相爱一家人》,主持人宣布晚会结束

  活动注意事项:

  1、由于该活动是协会新会员第一次集体活动,负责人应注意每位参加活动的人员是否到场,在活动过程中,尽量注意到大家的安全。

  2、各负责部门留意自己所负责的事项。

  3、为了确保晚会的顺利举办,每位会干都需提前到指定地点布置会场,晚会结束后,所有会干需要留下清理会场。

  经费预算:

  气球:10元小零食:30元水果:15元彩带:5元褶皱纸:5元

  共计65元

  第二篇:大学生社团活动策划书参考

  活动的名称:异域风情情怡海航

  一活动背景

  在我院的团委的领导下,在院领导的领导下,为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富

  海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任.而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣.

  二活动目的

  鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台.三活动主体

  活动地点;第二教学楼第三阶梯教室

  活动时间:十一月下旬(暂定)

  活动对象:有志青年

  四活动负责人;黄舟社长

  主办单位:海航学院

  协办单位:英语社团

  邀请单位:各个兄弟团体

  五活动宣传

  (一)宣传

  1由英语社的宣传部和编辑部一起宣传

  2利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社QQ群里发帖),等方式开展宣传3到时得现场进行拍照

  (二)外联

  负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社

  拉到些赞助

  六活动开展

  1活动的会场布置;组织部负责会场装饰

  2活动的司仪;由播音部负责主持

  3活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任4活动的流程

  (1)首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调.

  (2)英文歌曲秀

  (3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动.当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境.

  (4)校园寻宝.

  (5)男女生搭档情歌大比拼.将气氛推向高潮.

  (6)颁奖仪式.挑出优秀的演员经行嘉奖.并让其发表

  5舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  七资金预算

  1舞台布置:50—150元

  2彩球:50元

  3小礼品:100元

  第三篇:大学生社团活动策划书参考

  一.活动背景:

  团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。

  二.活动目的:

  本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。

  三、活动时间地点

  老校区一教六楼及金沙滩唐岛湾

  四、活动成员

  青岛理工大学大一新生

  五、活动开展:

  第一期:相遇相识(一教六楼)

  A、串名字游戏20分钟

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介

  绍,但是要说:我是后面的,第三名同学说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。

  目的:使同学们相互认识,利于活动开展。

  B、棒打薄情郎:20分钟成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

  准备:报纸转成的棒子

  C、画手掌定协议

  a、各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上

  b、在手掌的地方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果)

  c、在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享

  d、每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上

  为避免冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌

  准备:准备大白纸,及足够的卡片

  D、心心相印

  我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)、

  准备:具有表演性的成语

  E、演讲50分钟

  这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的相互了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员、

  准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的梦想》

  第二期:真诚合作(户外金沙滩)

  A、踩汽球30分钟

  要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。相互踩气球,气球踩破视为出局,最后保留气球的胜出。胜出同学有奖励,依据出局的顺序决定演讲的顺序。

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  准备:绳子及气球若干

  通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

  B、绑腿跑40分钟

  分组进行,两人或两人以上绑腿跑比赛。最先到达终点的团队获胜。实行奖惩,获胜团队事物奖励,失败团队表演节目。总结经验。

  目的:加强团队合作和协调能力,活跃气氛。

  准备:绳子若干

  C、蒙眼五角形20分钟

  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

  准备:眼罩若干,足够长的绳子。

  D、大跳绳

  准备:大跳绳

  第三期:信任之交(户外金沙滩)

  A、信任之旅:30分钟抽签决定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。比赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。实行奖惩,胜出团队实物奖励,失败团队表演节目。

  准备:眼罩

  B、信任背摔

  一人身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  C、可怜的小猫

  1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

  2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

  3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

  4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

  第四期:一生之友,便时谈心(一教六楼)

  A、救援行动之通关密语20分钟

  要求组员们从报纸中找出a4纸上标有的字,并把文字用剪刀剪下来,粘贴到a4纸上

  相互讨论引出相互团结,相互支持,团队意识的讨论

  第四篇:大学生社团活动策划书参考

  一、活动对象

  全体成员

  二、活动主题

  团结、交流、进取、运动、健康

  三、活动目的

  欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。

  四、活动时间

  20xx年10月30日上午8:00—11:30

  五、活动地点

  学校内

  六、活动流程

  一)前期准备阶段

  活动介绍

  一、热身游戏:抢凳子

  游戏规则:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。

  3.参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员ldquo;抢rdquo;的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。

  4.下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。

  5.依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。

  6.比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。

  7.比赛时间8:30—8:50裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光

  8.奖励与惩罚:第一名奖励:笔记本最后一名惩罚:艺术表演。

  二、萝卜蹲

  游戏规则:

  1.将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。

  2.任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作

  3.目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  4.例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念;白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  5.时间:9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人员:毛智勇芦宇鹏许晨杰刘晓光郭涛

  6.错误次数最多的表演节目

  三、红黑博弈

  游戏规则:

  1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;

  2、小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;

  3、得分规则如下

  如果双方都出黑牌,各得正3分

  如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分

  如果双方都出红牌,各得负3分

  4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。

  5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。

  6、时间:9:20—9:50分为四组裁判:刘彪彪—秘书组申路路—团支部李广永—财务部毛智勇—法律部芦宇鹏—技术部郭涛—外联部张红光—宣传部许晨杰—网络部刘晓光—组织部

  四、没有窝的兔子

  游戏规则:

  1、在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人ldquo;没有窝的兔子rdquo;,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成ldquo;兔窝rdquo;,另一人站在两人之间为ldquo;兔子rdquo;,分散站在场地中。

  2、游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。

  3、在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝。

  4、将分为8队每队5人该游戏是纯娱乐性质游戏

  5、时间:10:00—10:20

  五、气球飞舞接力

  游戏规则:

  1、每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。

  2、每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。

  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。

  5、最快到达的优胜者奖励:笔记本

  6、时间:10:20—10:40

  六、比手画脚

  游戏规则:

  1、参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。

  2、在一分钟内做出最多的获胜。

  3、最后一名表演节目。

  4、时间10:40—11:00

  七、成语接龙(后备游戏)

  游戏规则:

  1、参赛选手围成一个大圈。

  2、指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。

  3、依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。

  八、活动安排

  (1)活动主要负责人:组织部全体成全

  (2)准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等。

  应急药品:跌打油,创可贴。

  奖品:笔记本。

  九、注意事项

  (一)准备阶段

  1)如遇天气情况不适宜则改期进行。

  2)活动应安排人员做应急帮助。

  3)提前对各部进行通知。

  4)提前准备制作相应道具。

  (二)实施阶段

  1、早晨8:00所有组织人员到位,检查各项准备工作。

  2、8:30活动准时开始。

  3、11:30左右结束。

  4、最后收集物品,由会长做总结。

  5、活动最后评出各个活动的优胜者。

  第五篇:大学生社团活动策划书参考

  活动背景:

  为加强校园文化建设,促进社团联谊互动,并丰富我系同学的课余生活,宣传部协同经贸系所有社团开展为期一个月的演艺文化活动,并增进社团间的沟通了解,展示新世界大学生风貌,构建一个创新而灵动的社团文化交流平台,现策划如下:

  活动主题:

  “青春舞动风采飞扬”第一届经贸系社团演艺文化月

  活动时间:

  11月初~11月末

  活动地点:

  操场合堂五楼礼堂

  活动对象:

  经贸系所有社团成员及大一大二学生

  活动主办方:

  经贸系团总支

  活动承办方:

  经贸系团组织学生会宣传部

  活动负责人:

  等

  其他负责人:

  等

  活动流程:

  一社团演艺文化开场秀

  活动地点:

  操场活动时间:

  11月5日中午

  1社团我来Show(贯穿始终)

  本环节我们全系同学都可参加,由宣传部制作精美图片,然后由同学们把自己的美好祝愿写在卡片上,粘贴到展板上。活动一直持续到开场秀结束。

  2齐心协力运气球

  规则及评分标准:

  每个社团各派2人代表参赛组成6个小组,在规定的距离内,选手从起点出发,把球运到指定的地点,运送成功一个加10分。若球从途中掉落,则需返回运球处重新运球,时间定为3分钟。两名选手分别绑上左右不同的一条腿,另外运送过程中两名选手只能用一只手运球若同时使用两只手则按犯规处置,每个社团的最后得分也将记录到总成绩中。

  3激情投篮

  规则及评分标准:

  每个社团去派3人代表参赛,一人投,两人协助,限时1分钟,投进一个加10分。选手必须在规定的地点投球,若选手有故意拖延时间的现象时,则按犯规处置,最后得分记入总成绩中。

  二社团风采秀

  评分标准:评委将根据各社团展演情况进行得分,满分50分。

  第六篇:大学生社团活动策划书参考

  一、活动背景:

  团体心理辅导就是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它就是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。

  二、 活动目的:

  本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。

  三、活动时间的点

  教学楼及

  四、活动成员

  工大学大一新生

  五、活动开展:

  第一期:相遇相识(一教六楼)

  A串名字游戏 20分钟

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介

  绍,但是要说:我就是后面的,第三名同学说:我是后面的后面的,依次下去……最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。

  目的:使同学们相互认识,利于活动开展。

  B棒打薄情郎:20分钟 成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

  准备:报纸转成的棒子

  C画手掌定协议

  a各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上。

  b在手掌的的方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果)。

  c在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

  d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上。

  为避免冷场 卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌。

  准备:准备大白纸,及足够的卡片。

  D心心相印,

  我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

  准备:具有表演性的成语

  E演讲 50分钟

  这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的相互了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员。

  准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的梦想》。

  第二期:真诚合作 (户外金沙滩)

  A踩汽球 30分钟

  要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。相互踩气球,气球踩破视为出局,最后保留气球的胜出。胜出同学有奖励,依据出局的顺序决定演讲的顺序。

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  准备:绳子及气球若干

  通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

  B绑腿跑 40分钟

  分组进行,两人或两人以上绑腿跑比赛。最先到达终点的团队获胜。实行奖惩, 获胜团队事物奖励,失败团队表演节目。总结经验。

  目的:加强团队合作和协调能力,活跃气氛。

  准备:绳子若干

  C蒙眼五角形 20分钟

  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标就是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

  准备:眼罩若干,足够长的绳子。

  D大跳绳

  准备:大跳绳

  第三期:信任之交(户外金沙滩)

  A信任之旅:30分钟 抽签决定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。比赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。实行奖惩,胜出团队实物奖励,失败团队表演节目。

  准备:眼罩

  B信任背摔

  一人身体站直,直挺挺的向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  C 可怜的小猫

  1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

  2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

  3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就的离开找别人。

  4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

  第四期:一生之友,便时谈心(一教六楼)

  A救援行动之通关密语 20分钟

  要求组员们从报纸中找出a4纸上标有的字,并把文字用剪刀剪下来,粘贴到a4纸上,相互讨论引出相互团结,相互支持,团队意识的讨。

  第七篇:大学生社团活动策划书参考

  前言:为响应大学生科技文化节,丰富同学们的校园文化生活,展示大学生社团风采,推动学生社团在培养大学生成长成才、创新高校人才培养模式等方面发挥的重要作用,滨州学院社团联合会特举办此次学生社团设计大赛

  一、活动主题担当社会责任、提高技术技能、发展兴趣爱好

  二、活动时间

  4月中旬至5月中旬

  三、组织单位

  主办:共青团滨州学院委员会承办:滨州学院大学生社团联合会协办:滨州学院各系社联

  四、参赛范围

  滨州学院所有正式注册的社团

  五、作品要求

  1、作品形式为社团活动。方案要体现社团风采及校园文化特色,展示当代大学生的人文情怀和精神面貌,主题积极向上。

  2、参赛方案分为四个类别,即公益类、文体类、实践类和其他类,鼓励相互结合。

  3、学生社团可以以同一活动的不同方案参加比赛,建议以传统活动和品牌活动方案参赛。

  4、参赛方案文字应在XX字以上,必须包括如下几个方面的内容:社团介绍;活动名称、主办单位、活动主题、活动内容、可行性分析、活动时间、活动地点、参加对象及人数、宣传方案、活动流程、关键环节安排、人员安排、经费的来源和使用、活动总结(含效果分析及改进方案)等。建议包含以下方面:活动的影像资料、活动的社会影响、媒体报道情况和其他需要说明的事项。

  5、所有参赛社团必须填写《学生社团活动方案设计大赛作品申报表》(见附件1),并作为作品封面。活动设计方案正文请以四号楷体打印在A4纸上,附于申报表后。

  五、活动流程

  1、初赛阶段:

  4月中旬至4月下旬初赛过程由各系(院)社团联合会进行实施,在广泛动员、积极组织的基础上评选出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社团联合会填写《学生社团活动方案设计大赛作品统计表》(见附件2),统计表打印版加盖学院公章,并统一报送作品,作品以电子版和纸质版两种形式,电子版发送至社联邮箱,纸质版交至社联办公室。社联邮箱:bzxydxsstlhh@社联办公室:团委楼314室报送日期截止到4月4日,逾期不报视为放弃。联系人:胡勇,电话:社联滨州学院社团之家)

  2、决赛阶段:

  5月上旬决赛内容分为两部分。

  ①方案说明现场对设计的方案进行详细的说明,内容紧扣方案主题,时间为5分钟

  ②社团风采展示 参赛社团通过PPT(文字、图片或视频),展示其社团基本情况,如社团文化、社团成员秀、社团会旗、会徽设计(创意,并贴近社团实际)及其内涵、社团特色活动、社团未来规划,限时4分钟。社团风采展示部分可围绕社团成员展示内容配以书法、绘画、音乐、舞蹈、歌曲、诗朗诵、器乐等。决赛过程邀请有关专家组成评委会,本着公平、公正、公开的原则,在校内产生一、二、三等奖、优秀奖若干(具体数额由评委会根据参赛作品情况酌定)。获奖作品将由滨州学院大学生社团联合会推荐参加山东省第五届科技文化艺术节大学生社团活动方案设计大赛。

  本次大赛最终解释权归滨州学院大学生社团联合会所有。

  滨州学院大学生社团联合会3月18日

  策划书附件1学生社团活动方案设计大赛作品申报表

  学院名称

  社团名称

  社团负责人

  专业年级

  联系人

  电话

  QQ

  方案类别

  公益类□ 文体类□ 实践类□ 其他类□

  活动简介

  方案亮点

  团总支意见

  (盖章)

  年 月 日

  注:请在类别后划√。

  附件2学生社团活动方案设计大赛参赛作品统计表

  系(院)团总支(盖章):

  系(院)负责人及联系方式:

  编号

  作品名称

  联系人

  电话1 2 3 4

  第八篇:大学生社团活动策划书参考

  一.活动背景:

  团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。

  二.活动目的:

  本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。

  三、活动时间地点

  教学楼及

  四、活动成员

  工大学大一新生

  五、活动开展:

  第一期:相遇相识(一教六楼)

  A串名字游戏20分钟

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介

  绍,但是要说:我是后面的,第三名同学说:我是后面的后面的,依次下去……最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。

  目的:使同学们相互认识,利于活动开展。

  B棒打薄情郎:20分钟成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

  准备:报纸转成的棒子

  C画手掌定协议

  a各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上。

  b在手掌的地方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果)。

  c在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

  d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上。

  为避免冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌。

  准备:准备大白纸,及足够的卡片。

  D心心相印,

  我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

  准备:具有表演性的成语

  E演讲50分钟

  这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的相互了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员。

  准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的梦想》。

  第二期:真诚合作(户外金沙滩)

  A踩汽球30分钟

  要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。相互踩气球,气球踩破视为出局,最后保留气球的胜出。胜出同学有奖励,依据出局的顺序决定演讲的顺序。

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  准备:绳子及气球若干

  通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

  B绑腿跑40分钟

  分组进行,两人或两人以上绑腿跑比赛。最先到达终点的团队获胜。实行奖惩,获胜团队事物奖励,失败团队表演节目。总结经验。

  目的:加强团队合作和协调能力,活跃气氛。

  准备:绳子若干

  C蒙眼五角形20分钟

  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

  准备:眼罩若干,足够长的绳子。

  D大跳绳

  准备:大跳绳

  第三期:信任之交(户外金沙滩)

  A信任之旅:30分钟抽签决定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。比赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。实行奖惩,胜出团队实物奖励,失败团队表演节目。

  准备:眼罩

  B信任背摔

  一人身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  C可怜的小猫

  1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

  2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

  3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

  4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

  第四期:一生之友,便时谈心(一教六楼)

  A救援行动之通关密语20分钟

  要求组员们从报纸中找出a4纸上标有的字,并把文字用剪刀剪下来,粘贴到a4纸上,相互讨论引出相互团结,相互支持,团队意识的讨。

  第九篇:大学生社团活动策划书参考

  活动简介

  1、活动主题论当代大学生的亮剑精神

  2、活动目的展示新时代农大学子的青春风采,增强同学们的自信心好自豪感,增进思想交流,繁荣校园文化。

  3、活动意义为引导同学对大学的思考,对大学生活,对人生,对身边的每一件小事学会思考。演讲活动,也是青年自我教育的好形式,事实上,青年演讲者从产生演讲动机、组织演讲材料,到当众演讲的整个过程,也就是自我教育、提高认识的过程。同时,由于青年人之间有着许多共性,青年人自己现身说法,听众能在心理上产生亲切感,在思想上产生强烈共鸣。

  4、活动时间十月中旬

  5、活动地点待定

  6、活动邀请嘉宾三年制领导各班班主任

  7、活动参与对象080910级三年制自考生

  活动流程

  1、前期准备

  2、活动当场:纪检部全权负责

  3、后期总结:办公室

  4、决赛流程

  (1)主持人致开幕词,并介绍到场的评委和嘉宾;

  (2)主持人介绍比赛的规则,评分细则;

  (3)比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛;

  (4)其间主持人向众选手公布结果分数;

  (5)待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台发言,工作人员进行统分;

  (6)评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果(依次由单项奖到一等奖);

  (7)上台颁奖;

  (8)主持人宣布比赛结束,全体工作人员、嘉宾、选手合影留念;

  (9)工作人员负责做好后期工作。

  活动宣传方案:

  宣传部负责

  赞助分析及回报:

  公关部负责

  第十篇:大学生社团活动策划书参考

  一、活动前言:

  秋风起兮白云飞,草木黄落兮雁南归。树树皆秋色,山山唯落晖。寒山转苍翠,秋水日潺湲。正值金秋十月,作为长江中下游的城市,南昌充满了一股收获的气息。秋高气爽,阳光明媚,天气那般美好。乘此机会,集体出游,才不枉费这大自然送给我们的礼物。

  二、活动目的:

  为了营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活。促进新老生的交流,促进各部门之间的情感交流,加深彼此间的了解,方面日后工作的开展。

  三、策划书:学生通讯社办公室

  四、活动时间:11月11日

  五、活动地点:前湖

  六、活动主题:烧烤

  七、活动流程:

  (一)活动前准备:

  1.负责联系社员核对最后参加的人数…张双、吴丹丹、吴婷婷

  2.联系烧烤店老板,租借烧烤架和购买烧烤材料…王希祖、黄俊宇

  3.采买小物品,奖品,药品,本子,饮料…冉晓莉、胡雅莹、陈思宇

  4.小游戏负责人…游茜、王圣元、陈皓

  5.总负责人…杨杰

  6.活动前通知全社社员王俊杰、李颀、弓敏

  (二)活动进行中:

  1.早上10点全体社员集中到学校正门,清点人数…王微微

  2.提前踩点将物资运往地点…张功虎、黄俊宇、王希祖、周隹

  3.全社人员集体骑车前往前湖的烧烤地址。

  4.烧烤,男生负责将碳烧热,并将烧烤物品准备好。

  5.开始烧烤,以自助形式,不浪费的原则,大家随意进行。

  6.休息时间。

  7.才艺时间,有才艺的同学尽情展示自己。

  8.14点,全体集合,返回学校。

  9.清点人数。王微微

  10.全体返回学校在正气广场集合,进行下午的活动。

  11.游戏时间(游戏规则见附录)

  (三)活动后整理:

  1.负责烧烤器材的器材清点并收拾…张功虎、黄俊宇、王希祖、周隹

  2.其他同学打扫场地。

  3.提前半小时联系烧烤店老板,将器材收走陈思宇、冉晓莉

  4.将烧烤器材收走后结账…欧阳慧敏

  八、经费预算:

  项目

  单价

  数量

  合计(元)

  备注

  调味料及食材

  800

  一次性纸杯

  2元/袋

  3袋

  小物品

  50

  药品

  30

  矿泉水

  6元/桶

  3桶

  合计

  904

  九、注意事项:

  1.办公室成员要注意经常清点人数。

  2、带上药品(创口贴,烫伤药,云南白药)以防出现扭伤、创伤,烫伤的情况(烧烤不允许带隐形眼镜,隐形眼镜遇高温会融化)。

  3、预先告知同学们负责人的电话号码,同学们在迷路时也能找到负责人。

  4、注意用火安全,谨防引发火灾。

  5、烧烤时注意不要距离水边太近,以免发生溺水事件。

  学生通讯社办公室

  十月二十三日

  附一:小游戏说明:

  (一)我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典“自白”。

  (二)大瞎话

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  (三)五毛和一块

  道具:不需要

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号施令

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

  5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

结尾:非常感谢大家阅读《大学生社团活动策划书参考(甄选10篇)》,更多精彩内容等着大家,欢迎持续关注作文录「Zwlu.Com」,一起成长!

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