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大学寝室文化大赛活动策划方案

作者:韩子墨2024-03-14 08:06:43

导读:大学寝室文化大赛活动策划方案 篇一 一、活动主题 创和谐班级展青春风采 二、活动目的 通过全院范围内班级风采展示,展示我分院班级集体积极、健康、乐观、向上的形象,增强班级凝... 如果觉得还不错,就继续查看以下内容吧!

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  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇一

  一、活动主题

  创和谐班级展青春风采

  二、活动目的

  通过全院范围内班级风采展示,展示我分院班级集体积极、健康、乐观、向上的形象,增强班级凝聚力和号召力,同时加强各班级间的交流,达到经验共享、相互促进的目的:加强班级文化建设和对学生的引导,使我分院学生参与和谐社会、和谐校园建设的同时锻炼自我、全面成才;通过班级风采比赛,带动全院学生树立“立志修身、博学、报国”的理念,主动将个人的发展融入班级建设、学院发展,激励青年学生以全新的姿态迎接建党90周年.

  三、参加对象:农学园艺分院X、X级各班学生

  四、活动主办方:农学园艺分院团学会

  五、活动承办方:X园艺X班

  六、活动协办方:纪检部、学习部

  七、活动流程:

  1、整个活动分两场进行,第一场为初赛,第二场为决赛.

  2、初赛由X个班参加,通过游戏展现个班的团结与凝聚力,最后评出X个班级进入决赛.

  3、决赛主要通过才艺比拼来展示个班的特色,彰显新时代大学生的朝气蓬勃,最终评出一等奖、二等奖、三等奖等.

  七、活动要求:

  1、为发动全班同学的积极性,全面挖掘班级人才,加强班级主人翁意识,每个班尽量带动多点同学参与进来.

  2、所有参赛节目需健康、积极向上.

  3、如有背景音乐,请以mp3的格式自带到参赛现场,且提前与相关工作人员说明.

  八、赛前准备:

  (1).赛前动员,由X园艺X班负责动员,宣传由宣传部和X园艺X班负责.(做一展板宣传)

  (2)先与各班班长交流、再向各班展开宣传.宣传时附上一张宣传单与邀请函.

  (3)在活动前一周,场地布置与申请有X园艺X班申请小组负责.

  (4)初赛时间尽量安排在空余时间,满足多数同学可以参加比赛.

  (5)由学生会办公室将参赛班级以及各班所派的观众带入活动地点.

  (6)由分院纪检部进行查人与统分、以及活动的计分环节.

  (7)控音人员由X园艺X班同学负责

  (8)初赛评委主要由各部门部长担任、决赛由分院领导担任

  九.初赛的具体流程

  时间:X月X号下午两点

  地点:老操场

  参与人员:各班至少X人

  (1)由X园艺X班布置老操场

  (2)主持人致开幕词,并介绍到场的嘉宾评委

  (3)主持人介绍比赛规则、评分细则

  (4)将19个班分为若干个小组进行抽签比赛

  (5)比赛完之后,主持人宣布进入决赛的班级,进行决赛抽签的环节,由个班派代表上来抽签,还可以进行拉票宣言.

  (6)活动参加者合影

  (7)主持人宣布活动结束,嘉宾评委先优先退场,带队组织参赛选手和其它同学再依次退场.

  (8)工作人员做好后期工作.

  十、决赛具体流程

  时间:待定

  地点:待定

  参与人员:待定

  1:55―2:00进行开场舞

  (1)2:00-2:05,主持人致开幕词,并介绍到场的嘉宾评委

  (2)2:05-2:10,主持人介绍比赛规则、评分细则

  (3)2:10,比赛开始,选手根据比赛的抽签顺序进行比赛

  (4)其间主持人向观众及选手公布结果分数.

  (5)3:20,待所有选手比赛完后,主持人邀请评委代表上台发言,工作人员进行分数统计.

  (6)3:30,评委发言完毕,主持人上台宣布比赛结果(依次由优秀奖到一等奖),由嘉宾评委为获奖者颁发奖品及获奖证书.

  (7)3:35,活动参加者合影

  (8)3:40主持人宣布活动结束,嘉宾评委先优先退场,带队组织参赛选手和其它同学再依次退场.

  (9)工作人员做好后期工作

  十一、评分细则

  1、通过班级风采展示,以及在团队游戏中的'表现对参赛班级进行评分,满分为10分,评为打分后去掉一个最高分和一个最低分,汇总后取平均分,精确到小数点后两位,若出现同分,则精确到后三位,依此类推.

  2、评分标准

  决赛评分标准、评分细则:

  声乐

  1、歌曲内容健康向上,能够体现一定的水准.(2分)

  2、音色统一,气息流畅,咬字、吐字清晰(4分)

  3、作品完整,情感投入到位,艺术感染力强,在歌曲中有自己的独到之处(4分)

  舞蹈

  1、内容清新,积极健康,作品完整,流畅,体现一定的专业基本功(4分)

  2、表演过程连贯,动作舒展、到位,具有一定的艺术感染力和舞台表演能力(6分)

  小品、话剧

  1、内容健康,作品完整,流畅,体现一定的专业基本功(3分)

  2、台效果好,主题表达清晰,语言效果好(4分)

  3、情节生动形象(3分)

  注:每项节目的总分为10分,按照其节目对应的细则评分,在活动结束后,我们会将评分表贴在展板上以示公平.

  十二、安全处理措施

  1.在活动过程中注意时间的安排,尽量不占用同学的学习时间.

  2.如果在活动期间遇见突发情况,及时与指导老师联系.

  3.如有下雨,注意展板的借还、以及时间的调动.

  4.在决赛的过程中,组织好参赛选手.

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇二

  一、活动背景:

  进入大学的这些日子里,我们充分感受到了大学生活的多姿多彩。在学习之余,我们参加过各种各样的活动,在活动中我们锻炼了自我,享受了快乐。我们与同班或同寝的兄弟姐妹们有过许多的欢声笑语,结下了深厚的感情。那么就用我们制作的精彩PPT来讲述大学生活中这些快乐的点点滴滴,这些永远值得我们回忆的精彩瞬间吧。

  二、活动目的:

  为热爱制作PPT的同学提供一个交流的平台;倡导健康向上的大学生活方式,分享同学们精彩的大学生活。

  三、活动对象:

  化学化工学院全体学生

  四、活动内容:

  各参赛选手上交原创PPT作品,,记录大学生活。PPT内容要求展现大学生活文化艺术气息,包括校园文化,春游图片,校运动会图片等。

  五、活动时间:

  5月20日至5月25日

  六、活动流程:

  1、到各班进行活动宣传,号召大家积极参赛,征集优秀作品;

  2、各参赛选手积极准备,以电子稿形式上交作品;

  3、对参赛作品进行评选;

  4、公布评选结果。

  七、参赛作品要求:

  1、上交的作品里应注明题目,参赛选手的信息(包括姓名、专业班级、联系方式等)。

  2、作品内容积极健康向上,展现当代大学生的精彩生活。

  3、所有上交的作品必须原创,未在其他赛事或媒体上发表过的,如有抄袭一经查实立即取消其参赛资格。

  4、PPT作品的播放格式应设为自动播放。

  5、作品应尽可能多的运用PPT的附加功能。

  6、参赛作品的时间最好控制在10分钟左右。

  八、奖项设置:

  一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖5名。

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇三

  一、活动主题:

  宿舍偶像,偶像宿舍寝室风采赛

  二、赛目的:

  为了丰富我班学生课余文化生活;增强我班学生的团结力、凝聚力和创造力;增进宿舍成员之间的友情;激发同学内心深藏的`热情;展现同学心中渴望的个性,我班特策划举办“宿舍偶像”宿舍风采赛,给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的。宿舍,在宿舍活动中相互配合,相互沟通,共同营造一种“家”的温馨。同时也给同学们提供了一个舞台展示自己的才艺和风采。

  三、参赛寝室:

  商学院一年级电子商务2班寝室

  四、赛开始时间及形式:

  开始时间: xx年04月16日下午1:30。

  复决赛采取评分制形式。

  五、地点:

  惟义楼(待申请)。

  六、赛流程:

  抽签决定每组的ppt展示顺序宿舍四人的分工,一人讲说ppt的内容,一人控制ppt的播放,一人当评,一人拉票。

  七、赛复决赛评分标准:

  本次赛具体内容(宿舍设计总评分为100分)具体如下:

  评由每个宿舍出一人当代表

  (1)ppt的内容丰富程度以及与众不同(30分)

  (2)ppt的内容介绍的精彩程度(15分)

  (3)观众投票分,按人数决定,一人代表一分,评则代表两分。(期间可以进行拉票,每个宿舍有一分钟的时间为自己拉票)

  八、赛奖励

  一等奖一名

  二等奖两名

  三等奖三名

  优秀奖六名

  一等奖由班长亲自颁发

  二等奖由团支书颁发

  三等奖由学习员颁发

  优秀奖由各班颁发

  电子商务2班

  二○x年四月十五日

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇四

  一.活动目的:

  为响应中小学生业余爱好,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动学大教育文化的发展,特举办“学大杯”陀螺王大赛。

  二.活动主题:“陀螺王”大赛

  三.活动时间:

  1. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

  地点:锡滨校区梁溪路35号万达广场北1入口4楼

  2. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

  地点:锡南校区红星路阳光广场阳光直街229-16

  3. 20xx年xx月02日周日14:00——15:30

  地点:锡中校区人民中路220号财富大厦25楼

  四.参加人员:所有中小学生

  五.比赛流程

  (1)淘汰赛

  1.所有参赛选手进行号码抽选,抽到A1的选手,和抽到A2的选手进行比赛,B1和B2....依次类推

  2.裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

  3.恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  4.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

  5.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  6.陀螺先停止旋转的一方为失败。

  7.比赛采用一局一胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰,直到剩8名选手为止

  (2)晋级赛

  1.裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

  2.恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  3.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

  4.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  5.陀螺先停止旋转的一方为失败。

  6.比赛采用3局2胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰。最后胜利者为“陀螺王”

  注:8晋4(三等奖);4晋2(二等奖);2晋级1(一等奖)

  六.比赛奖品:

  一等奖:1名价值200元的竞技套装陀螺

  二等奖:2名价值150元的竞技套装陀螺

  三等奖:4名价值100元学大教育学习礼包

  优秀奖:10名价值50元学大教育学习用品

  七.比赛规则:

  1)每轮比赛均须点名,点名后2分钟内不到场者,视为自动弃权;

  2)点名后参赛选手应将其参赛陀螺交裁判员审验。审验合格后,方可参赛;

  3)每轮比赛前有1分钟改装时间,超时即视为弃权;

  4)比赛开始,裁判员发出“瞄准、发射”口令后,选手应在同一水平面,同时发射。迟发或发出战斗盘外视为发射失误,可再发一次,若再犯同样错误视为失败。

  5)发射后,参赛选手不得以任何方式干预已发射陀螺和陀螺战斗盘。在比赛未完全结束前,不得触碰和拿走陀螺;

  6)比赛时,陀螺任何部件先脱落的一方视为失败。

  7)陀螺自已旋出或被撞出战斗盘的一方失败。

  8)陀螺先停止旋转的一方失败。

  9)若陀螺同时停止旋转,则重新比赛一场以决胜负。

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇五

  一.背景:

  现今社会,一个人的口才被视为个人能力的体现,良好的交际能力总能让你在竞争中赢得注目,抓住机遇.同时,快速的应变能力,敏捷的思维更是在未来职场脱颖而出的必备素质.

  而记者就是这样一个同时具备口才和应变能力的职业,通过新闻采访可以锻炼一个人的基本交际素养.如果在大学有一个锻炼口才,培养交际能力的平台,这将有利于我们更好地抓住未来机遇。校园记者实战大赛将为学生们提供一个充分挖掘个人口才,展露敏锐思维的舞台.

  二.活动意义

  校园记者实战大赛将通过模拟连线,户外采访等环节,多角度模拟职业记者的工作环境,为同学们提供实战采访机会。参赛者在发现自我交际能力的同时,也能从中提高口才,锻炼交际能力。同时,模拟采访也会提高参赛者的思维敏捷性,激发思维活跃度。

  三.活动主题:

  校园记者实战大赛

  四.主办方:

  学院记者站

  五.参与人群

  六.活动时间

  七.活动地点

  第三教学楼

  体育馆外围

  八前期准备:

  (1)17日

  制作三面宣传条幅及六张宣传海报,两人负责

  分配活动所需材料搜集负责人,并着手搜集,五人负责

  (2)18日

  将条幅分别悬挂于新食堂前,体育馆北门前,经信教学楼前,共由三人负责

  将六张海报分别张贴于教学楼及食堂,三人负责

  联络吉信手机报,对活动进行宣传,一人负责

  在校园网上宣传,一人负责

  (3)10月19日

  购买活动所需奖状,气球等物品,并确认场地批阅情况,三人负责

  (4)20日

  联系评委老师及学生,三人负责

  (5)22日,10月23日

  早八点至下午三点,在体育馆北门前,向路过的同学进行宣传,

  并记录参赛选手的联络信息。

  采取轮换工作制,每两小时由五人负责

  (6)23日

  16时,在三教召开活动具体安排会议,细化活动责任安排

  九.活动实施:

  第一部分25日模拟连线

  (1)17点

  工作人员到达三教指定教室,

  17点至18点

  进行现场布置,两人挂条幅,

  一人负责电教设备,四人作为礼仪在门内外引导

  两人负责签到,一人负责回答咨询

  (2)18点

  由主持人宣布活动开始

  18点至18点10分

  由主持人介绍活动内容及流程

  18点10分

  模拟连线正式开始

  18点10分至19点

  选取校园及社会的热点新闻,现场播放,并模拟电视新闻中的现场连线环节,请选手们模拟记者,与主持人连线互动.

  最后,请评委对选手们的表现进行点评

  19点至19点30分

  请选手模拟现场采访,向评委发问.

  19点30分至19点45分

  评委提问环节.

  19点45至20点

  请选手撰写模拟连线环节的新闻稿,并评出优秀稿件.

  第二部分26日户外环节

  (1)8点至9点体育馆周围

  由选手完成指定的沿路采访任务,即请陌生的路人进行时事评论,

  由评委根据在要求时间内采访人数的多少评分

  (2)13点至16点

  请选手选取一位工作人员,进行跟踪采访,

  并由评委针对采访打分

  第三部分收尾工作

  26日17点前

  汇总各个环节选手得分,并进行综合评分

  根据上述环节综合打分,评出最佳校园记者10名,五人负责

  22点前

  通知获奖选手,三人负责

  27日17点至18点

  在三教指点教室等待获奖选手领取证书

  十.活动总结

  27日18点至19点

  所有工作人员召开会议,总结活动过程

  十一.预算安排

  项目

  资金(元)

  条幅

  150

  海报

  60

  证书

  100

  气球

  20

  笔纸等

  20

  其他

  30

  合计

  380

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇六

  一、活动背景:

  在经历一个假期之后,为唤起加深在校学生对医院的印象,且在假期后人流又一小高峰的,有必要举办一次较为大型的针对在校女生的活动。

  二、比赛项目

  彩妆形象设计以及现场化妆

  三、比赛主题

  20xx年首届大学生(成都)阳光·青春风采彩妆创意大赛

  四、活动目的:

  表现当地女大学生的青春风采,加深医院在学校内的美誉度。

  五、活动范围:

  以四川师范大学、四川大学、四川教育学院、西南民族大学、西华大学、外语学院、四川经济学院为主,辐射成都女生较多的高校。共分为6个赛区:四川师范赛区、四川大学赛区、四川教育学院(温江)赛区、西南民族大学赛区(本部)、西华大学赛区、四川外语学院赛区。

  赛区

  主要覆盖学校

  四川师范赛区

  四川师范大学两个校区

  四川大学赛区

  四川大学、四川音乐学院、四川经济学院等

  四川教育学院(温江)赛区

  四川教育学院(温江)、西南财经大学(温江)、四川交通职业技术学院(温江)等

  西南民族大学赛区(本部)

  西南民族大学(本部)、成都体育学院等

  西华大学赛区

  西华大学、成都纺织高等专科学校等

  四川外语学院赛区

  四川外语学院、西南交通大学(犀浦)等

  六、活动时间:

  20xx年3月15日—4月15日

  七、活动举办单位:

  主办:《阳光女孩》杂志

  承办:阳光妇科医院 各学校学生会

  支持单位:影楼

  八、参赛办法及参赛作品要求:

  1、参赛者可以通过以下方式参赛:

  在各赛区所在学生会填表报名

  2、参赛要求:

  根据赛区组委会提出的主题,设计彩妆效果,并现场演示。

  九、 奖项设置、评选办法及奖励办法:

  1、一等奖3名(最佳创意奖、最佳技艺奖、最佳主题展示奖)

  2、二等奖3名

  3、参与奖6名

  4、活动优惠:凡参与本次活动的学生,均可获得阳光女孩卡1张,凭该卡到阳光妇科医院就诊,免专家挂号费、心理咨询费,免费建立健康档案,治疗费8折,其他费用一律9折。

  以上均为总决赛奖项,初赛只评选名次

  十、活动步骤:

  1、预热阶段:3月15日至3月27日,以海报,横幅,《阳光女孩》封二、封三,网络宣传、校园广播等形式在校园里广为宣传;

  2、海选阶段:3月22日至3月27日;

  3、初赛阶段:3月29,30日

  4、发展阶段:4月1日至4月11日,在高校里发放精美DM单,宣传初赛阶段各赛区比赛情况,把活动逐渐推向高潮;

  5、培训阶段:4月5日——4月6日,选手培训;

  6、高潮阶段:4月12日进行总决赛(地点待定),4月13日进行表彰(表彰现场初步定在医院6楼学术厅);4月13日至4月15日,在新一期《阳光女孩》对优秀作品进行展示。

  十一、大赛步骤:

  1、报名海选阶段:经过3月15日至3月22日宣传后,3月22日至3月27日开始报名。

  海选阶段为方便初赛阶段赛程控制设置海选。海选主要是在选手报名之后,报名处给出报名表,报名表背后附有若干问题由选手作答完毕后在两日内交回。由赛会主委会批判选出参与初赛人选每赛区初赛人数20名

  2、初赛阶段:3月29,30日 初赛每赛区前两名进入决赛

  初赛分为两部分:第一部分由选手进行才艺展示;第二部分由选手进行自己的设计展示,即给自己的模特化上他们的设计作品。

  进入复赛资格由这两部分分数按4:6组成

  3、决赛阶段:4月12日

  决赛名单出来后由大会组委会集中安排专业老师在4月5,6日给决赛人员培训彩妆专业知识。

  4月12日决赛分为三部分

  第一部分由选手进行才艺展示;第二部分由选手进行自己的设计展示,即给自己的模特化上他们的设计作品;第二部分由大会提供布料和裁剪工具现场进行创作,并进行创意说明。

  最后得分由三部分得分按1:5:4组成

  十二、活动组织与分工:

  由企划牵头组织。

  企划部:负责宣传资料的准备,3月15日之前完成活动预热阶段的宣传资料制作;4月1日之前完成活动发展阶段的宣传资料制作;4月15日之前完成活动高潮阶段宣传资料的制作。

  项目

  负责人

  完成时间

  宣传资料以及报名表设计

  佳佳

  3月8日前

  宣传资料报名表文案

  3月1日前

  市场部:负责与各个学生会之间前期合作联系以及宣传资料发放, 3月27日前完成预热阶段宣传资料的发放;4月1日至4月11日,完成发展阶段宣传资料的发放;4月15日至4月20日,完成高潮阶段宣传资料的发放。

  项目

  负责人

  完成时间

  影楼联系

  肖伟霞

  3月1日前

  各学生会联系

  张君兰 邹丹

  3月1日前

  十三、活动物品准备与活动预算:

  共28500元(本预算不包括,学生会合作费用、场地费、海报张贴、条幅悬挂所需费用,也不包括邀请专家评选费用以及《阳光女孩》制作费),其中:

  奖品19800元(其中写真正在与影楼交涉,希望他们免费提供):

  决赛奖品

  一等奖3名奖品为:化妆品400元/套*3 写真1000元/套*3

  二等奖3名奖品为:化妆品200元/套*3 写真500元/套*3

  参与奖6名奖品为:化妆品200元/套*6 遮阳伞50元/套*6

  初赛奖品

  除进入决赛阶段外均获化妆品100元/套*120

  宣传资料制作费8700元(海报140 张制作4200元,条幅 8条制作费共400 元,DM单54700 份张共4500 元);

  宣传资料投放(具体见下表)。

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇七

  一、活动主题:

  和谐校园、温馨寝室。

  二、活动背景:

  寝室是学生学校社会关系的起点,是学生组织的基本元素,是青年学生学习、生活的重要组成部分,是展现当代青年素质、精神面貌和生活状态的舞台。寝室工作是学生工作的重要一环,在当前构建社会主义和谐社会的大背景下,在战略发展的关键环节,在构建和谐校园的良好生态下,营造积极健康的寝室文化正逢其时。

  三、活动目的:

  为丰富校园文化生活,抒发我校学生爱校爱家的情感,给广大同学提供一个展示自我的平台,提高我校学生的综合素质,举办“和谐校园,温馨寝室”宿舍文化征文活动。

  四、活动形式:

  以诗歌、散文形式抒发爱校爱家的情感。

  五、活动对象:

  医学院全体学生。

  六、活动组织者:

  人文社科学院学工办、团总支,学生会。

  七、活动时间:

  1、宣传时间:x月x日——x月x日。

  2、征文收集时间:x月x日——x月x日

  八、活动内容:

  本活动为医学院xx年寝室文化节系列活动之一,由人文社科学院主办,负责收集广大同学书写的关于抒发其爱校爱家情感的文章,并评选出前三名以及优胜奖等。

  九、活动安排:

  1、由人文社科学院学生会做好宣传工作,要求人文社科学院各系各班至少推荐5篇文章,其他各院系推荐文章数目自愿。

  2、此项活动由人文社科学院学工办老师具体负责,确定活动具体人员安排、起始时间、奖励方式等。

  3、由人文社科学院学工办老师邀请征文评委老师,对征文进行评选。

  4、评选活动结束后,由人文社科学院学生会宣传部负责把获奖文章发到及学工处网站等进行宣传。

  十、活动流程:

  1、做好组织策划和宣传工作。

  2、做好参加征文评选活动人员的报名及征文收集活动。

  3、联系好评委老师。

  4、做好征文评选工作。

  5、做好活动结束后的总结和反馈工作。

  十一:其他说明:

  征文要求:

  1、体裁为散文和诗歌,字数不限。

  2、文章内容积极向上,要求属自我原创作品,不得抄袭、套改。

  3、稿件(书面形式和电子档)请注明作者的真实姓名及详细的联系方式。

  4、稿件需由本人上交人文社科学院学生工作办公室相关人员。

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇八

  一、活动目的

  为了纪念改革开放40周年,在十九大精神指引下开启新征程,展现新风貌,xx区充分发挥高校云集、充满活力、创造力强的优势,推动“我爱红歌赛”品牌活动走进高校,打造校园版“我爱红歌赛”——xx区首届新时代校园原创歌曲大赛,从“唱红歌”到“写红歌”,围绕着歌曲创新设计比赛环节,通过PK“写红歌”形式,讴歌新时代、唱响新时代、走进新时代。

  二、活动主题

  我的青春正当红

  三、内容要求

  首届新时代校园原创歌曲大赛活动内容核心是创造性,经典歌曲新唱,注重原创,谱写新时代主旋律。

  1.原创歌曲作品要求以十九大精神为引领,发掘新时代下(特别是)独特的精、气、神,展现一座城市新时代追求和精神文化气质。

  2.经典红歌追求新意,或词曲改编,或唱法创新,符合新时代主旋律,更适合大众传唱。

  3.原创红歌,可对革命诗词、书信等作品谱曲,创作成歌曲传唱

  4.作品必须具有创新性,词曲优美,通俗易懂,琅琅上口,富有感染力。

  5.演唱形式不限,可独唱或合唱。

  6.原创作品不得侵犯任何第三方的著作权。

  四、活动时间

  1.启动阶段:10月下旬

  2.初赛海选:拟于十一月上旬

  3.电视现场总决赛:时间、地点另行通知

  五、比赛设计思路

  比赛分为初赛海选+电视现场总决赛两个阶段,每所高校即为一个代表战队。

  第一阶段:初赛海选

  每所高校向活动组委会提供不少于三首创新歌曲(或原创或老歌新唱,最好兼有),经组委会专家组评审,选出参加决赛的选手。

  参赛作品原唱歌曲需提供主创人员简介、作品简介(500字左右)、歌词,老歌新唱作品需提供选手姓名、歌曲名,于10月30日前将电子版传至 。

  第二阶段:电视决赛

  组委会根据高校参赛曲目情况设计具体思路和赛制规则、奖项,组委会将设置优厚的奖品作为奖励,吸引大学生广泛参与。

  联系人:

  联系电话:

  邮箱:

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇九

  “我的wcg,挑战无处不在”—师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案

  项目名称:

  “我的wcg,挑战无处不在”

  ——师范大学首届电子竞技大赛

  起止时间:

  20xx年3月至6月

  实施单位:

  师范大学学生社团联合会

  支持媒体:

  xx日报……

  一、背景及现状

  在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

  二、目标人群

  师范大学全体在校学生

  三、项目目的

  繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

  四、项目策略

  1、利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

  2、邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

  五、项目主体

  分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

  分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

  六、项目评估

  在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

  七、项目经费预算

  四千元人民币

  大学寝室文化大赛活动策划方案 篇十

  一、比赛目的

  为了进一步加强学生对中华传统的认识,对国学的不断探索和追求,在学习国外知识的同时,弥补学生日渐缺少的中华文明知识,丰富校园文化生活,提高学生的综合素质和能力,培养广大学生“自信、开放、创新”的意识,向社会各界展示学生乐观积极、敢于拼搏、锐意进取的精神风貌。

  二、参赛对象

  爱恩国际学院全体同学。

  三、组织机构

  主办方:爱恩国际学院院学生会

  承办方:爱恩国际学院院新闻宣传中心、生活部、学习部

  四、时间安排

  五、参赛要求

  1.参赛选手请于开始前15分钟在比赛场地签到。

  2.比赛时选手不可抄袭作弊使用手机,违者按取消参赛资格处理。

  3.比赛中选手不可中途随意退出。

  六、赛事流程

  共18人,分为6组。

  主持人念开场白

  一、第一环节:轮流作答,分为两部分。3组一部分。全为选择题。

  第一部分(前三组):念题者(1人);记分着(1人)(写正字);进行10轮,每轮每组一道题。

  第二部分(后三组):同上;念题者换人。

  选出四组晋级

  二、第二环节:抢答,两组两组的比,共比两次,抢铃铛。每次10道题。共20道。

  裁判两名,念题者两名。

  选出两组晋级。前五道选择,后五道填空题

  三、第三环节:6人抢答,共20题。前十道难度一般,后十道难度大。主持人念题。

  选出前三名,发奖状。全为填空题。

  主持人念结束语。

  七、评分及比赛规则

  1.初赛第一轮:答对加十分,答错不扣分。每组将回答五个问题。

  2.初赛第二轮:抢答成功加二十分,抢答错误扣十分。若未等主持人读完问题就进行抢答将扣十分。抢答环节共十五道题。

  3.决赛:抢答成功加二十分,抢答错误扣十分。若未等主持人读完问题就进行抢答将扣十分。抢答环节共十五道题。

  八、赛事奖励

  选出一等奖三名,二等奖三名,优秀奖若干将颁发相应证书。

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